Boa boa.
Vou testar aki e ve como funciona.
Parabéns.
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Vou testar aki e ve como funciona.
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Muito bom,Umtiro vou ver isso depois.
Obrigado por compartilhar.
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No Linux você pode usar um shebang na primeira linha do código:
#!/usr/bin/env lua5.1
E depois dar permissão de executável pro arquivo usando:
$ chmod +x <arquivo>.lua
No Linux você pode usar um shebang na primeira linha do código:
#!/usr/bin/env lua5.1
E depois dar permissão de executável pro arquivo usando:
$ chmod +x <arquivo>.lua
É, tô precisando aprender mais sobre o Linux, raposa \o/
Adicionei ao tópico.
Editado Janeiro 21 por Oneshot
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Muito Bom vllw ai
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Muito Bom vllw ai
Cuidado com o flood amigo, poste elogios apontando os fatos do que gostou, caso contrário, será considerado flood.
Fica o alerta verbal.
Gostei muito disso, apesar de não ser util para scripts pessoais, já que com o Lua for windows dá pra rodar o script em um clique, mas facilitará muito em casos de projetos a serem divulgados, uso Lua sempre que posso e agora sabendo dessa ferramenta usarei mais ainda.
@Skyen
Caralho, você por aqui? Quanto tempo \o/ Lembra de mim?
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srlua
Construindo programas executáveis baseados em códigos Lua
Bom dia, galera.
Como sabem Lua é uma linguagem bastante rica, utilizada não só na área do Open Tibia, mas em jogos Android, como o Angry Birds ou no gigante da Blizzard, o World of Warcraft.
Mas você já parou para se perguntar, será que é possível criar programas em Lua, como você faz com C/C++? Sim, aqueles simples programas de console. Você, estudante de C++, deve lembrar do seu primeiro programa Hello World, você compila ele e através de um arquivo .exe executável, você abre uma janela do console com aquela frase super clichê.
Sim, é possível transformar um script Lua em um arquivo executável, uma das maneiras de fazer isso é com auxílio da biblioteca srlua. Com ele, você pode unir um interpretador e script Lua em um executável. Em tese, é o mesmo funcionamento do conhecido por muitos, Molebox.
Para fazer isso, basta baixar o pacote srlua, colocar na pasta C:\ (Ou onde você desejar), colocar o script Lua na mesma pasta do pacote baixado e através do cmd, fazer isso:
O primeiro parâmetro (interpretador.exe) vem com o nome srlua.exe na pasta, o segundo parâmetro (script.lua) é o script que você irá desenvolver e o terceiro parâmetro (programa.exe) é o output, ou seja, o nome do programa final que pode ser qualquer um.
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Contribuição - Vulpes Vulpes Skyen
Editado Abril 9 por CyberBot